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1日1回マイルームからパトロールをすることで得られるパトロールポイントを貯めてクロウカードに挑戦し、封印することができればそのクロウカードを得ることができます。 パトロールポイントが3ポイント貯まるとクロウカードに挑戦することができるが、クロウカードには1日1回しか挑戦することができない。封印に失敗すると次に挑戦できるチャンスは翌日になる。 パトロールポイントが4、5、6ポイント貯まった状態でクロウカードに挑戦すると攻撃力がアップします。 封印してクロウカードを得られるのは週に1枚のみとなります。 出現するクロウカードは毎週切り替わりますが、クロウカードバトルを挑むときには過去に出現したクロウカードに挑戦することも可能です。 パトロールポイントが7貯まると、その週に出現しているクロウカードが無条件で贈られます。
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名前:ルーシス・ゲイル 年齢:26歳 クラス:人間/『元』執行者 身長:185cm 出身地:アナトリア 能力:桜剣弐式 効果:失われた古代剣術を行使する者。 発動条件:なし 能力上限:なし 使用武器 王剣クラウ・ソラス 人が持つことを許された神の剣。古の王の魂が宿るといわれる。 人物考察 The Device Operation 鶴谷国重の計画に組する謎の男。 実力は黒崎葵と互角とまで言われ、学園都市内に蔓延る『計画の邪魔となる者』を排除し続けている。 野田康治と出会ったときはその容姿から彼の英雄『野田光一』の息子と分からなかったが、 杏との決戦時に見せた『双影剣』を持つ彼の姿に光一の面影を知ることに。 それ以前に学園内に進入した石田隆と刃を交え、深手の傷を負わせるまでに追い詰めた。 しかし、石田の固有次元制御を前にして敗走。 アトラスの七剣が活発に動く4年後の騒動までその姿を消す。 Seventh Atlas アトラスの七剣の独裁を前にしてただ憤慨するしかなかったが、それでも黒き翼を追い求める戦闘狂へと成り果てる。 IVOLSに半分感染しながらも、その力をただ己の精神力だけで力に変換している。 すでに人ではなくなった彼の前に現れるのは黒き翼『石田隆』 舞い戻った好機に彼は幾度と挑み、石田達の行く手を阻む。
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ゲイル=ハープーン 人物像 南方の港町出身の漁師。27歳。 日に焼けた浅黒い肌と針金のような黒髪、鍛え上げられた肉体を持つ、2m近い長身の好青年。 豪胆かつおおらかで声がでかく、後先を気にしない海の男である。 彼が専門に獲っているのは、大型の海獣や魔物、回遊魚などの「大物」。身体の各所には、それらの大物と格闘する際に受けた「男の勲章」が残っている。 しかし、彼の船が嵐で沈んでしまったため、現在は船を買う資金を貯める為に陸の魔物を相手にしている。 荒縄を繋いだ巨大な銛や鯨包丁、鉄糸を織り込んだ投網など、漁具をそのまま武器として使用。木や防水革のプロテクターなども海で使っていた時のものをそのまま使っている。 特に、身の丈に迫る長さの太く巨大な銛は総鋼鉄製で、もはや鉄杭に近い代物。重量も成人女性の体重ほどあるが、それを軽々と振り回し、投擲するあたり、彼の膂力の凄まじさが窺える。 傭兵業を勧められた事もあるが「人間は食っても不味そうだから獲らね!」とのことらしい。 関連事項 戦士、騎士、傭兵、狩人等
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クロウ・シィケア 種族 クラブ 階級 9 年齢 20歳 身長 171cm 性別 男 魔法 重力を操る 対価 魔法解除後、激しい脱力感に襲われる。 職業 元騎士団 タグ 恋愛可 一人称 俺、私 二人称 貴方(貴女)、~さん、親しい人は呼び捨て 元騎士団出身、騎士団の中でもなかなかの実力だったが、突然騎士団をやめてしまった、 今ではぼんやりと空を眺めて過ごす日々を送っている お金は騎士団時代にためていたものがあるらしく、生活には支障はない 無口で常に敬語 常に冷静、争いは好きではない。 補足
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イラスト(外部サイト) Pack 3 カードNo 2-046 種類 ユニット レアリティ VR 名称 クロウテング 属性 緑 種族 忍者 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■忍術指南このユニットがフィールドに出た時、あなたの【忍者】ユニットを1体選ぶ。それのレベルを+1する。 ■忍法・木遁の術あなたのレベル3以上の【忍者】ユニットに【次元干渉/コスト3】を与える。 忍者用の威嚇のオーラを内蔵するユニット。 現在最良のパートナーはケロルド・ハンゾウ。 ハンゾウで密偵アタックを決めた後クロウテングを召喚すれば ハンゾウがオーバークロックし基本BPを下げるアビリティを発揮してもう一度殴れる。 更にレベル3以上の忍者は【次元干渉/コスト3】を得られる。 勝者の証などがあれば簡易ヘブンズドライヴとして使えるだろう。 単体採用するならデーメーテールとの相性が良い。 特に自身を一度でもオーバーライドした場合、CIPを自身への対象とすることで、 BP9000、次元干渉/コスト3、不屈、(OCによる)実質スピードムーブという驚異的なパフォーマンスを誇る。 ただし、封札サイクルや、レベルを参照するアンチカード、高BP対処用カードに引っかかる点には注意したい。 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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キラークロウ 素早い移動と攻撃が可能なヒーローです。 頭にかぶった笠で離れた敵を攻撃したり、毒霧で相手の動きを鈍らせたりすることができます。 また姿を消す技を使えば、相手の背後に回り込んで攻撃するなども可能。 素早い動きと相手の意表を突いた攻撃で相手をかく乱し、自分や味方に有利な状況を作り出せます。 キャラクター特徴・使用感 [#r4e5f53f] 移動速度や攻撃回数の性能がよく、スキルはそれらを補助するものが多い。 このため、隠密行動からの奇襲や移動速度低下で相手を確実に仕留めれる性能を持つ。 その代償か火力が低いことから、正攻法でぶつかると火力負けしてしまう場面もあるため、上手いこと回りこんで少人数相手で挑みたい。 リフォームに伴い、攻撃速度などの修正でより敵を逃がさすに仕留める事が容易になった。 基本動作 D D D D 爪で素早く3回引っ掻きフェニッシュは若干の吹き飛ばし 実はスキルを使わずに体力のない全身装備相手を確殺できる。フィニッシュ技として非常に有効である。 最終段は2HIT判定で微範囲 攻撃速度の向上により、フィニッシュ技の磨きがかかった。 ダメージは8 7 7 10 溜めD 相手を浮き上げる。発生が遅いうえに範囲が目の前のみなのでとても当てにくい 2回まで連続で当てることが可能 また2回目ヒット後D出し切りまでタイミングがよければ当てることが可能 ダメージは12 ジャンプD 上下判定が少ない攻撃 少し使いづらいかもしれない ダメージは12 ダッシュD 3回ヒットするスクリュー攻撃で、若干のノックバックあり。 逃げている敵などに有効だがその後の隙が大きく外してしまうとそのまま 敵の攻撃を食らってしまうので要注意 リフォームで攻撃速度が早くなって少し使いやすくなった リフォーム前に比べてキャラ1/2個程度前進して発動するようになった 3回ヒットするので体力のなくなった敵に割りと有効な攻撃 ただし、「初段HIT=3HIT目まで確定」はせず、相手の背後から当てようが被弾側は振り向いて途中からガードが出来る程度の攻撃間隔はある。 ダメージは15 カウンター攻撃 体を回転させて、相手を切り捨てる。 リフォームにより怯み攻撃になった ダメージは13 武器スキル S+D スタンクロー 少し前に踏み込んで相手をスタン(少しするとダウン状態)させる 横にも判定があり使いやすい しかし横でかすった場合相手はスタンしないので注意 高威力、2ヒット判定、当てやすい、ひるみダウンと使いやすさ抜群のスキル スタンクロウ 溜めD 溜めD ポイズンブレス といったコンボが可能 ダメージは30 鎧スキル A+S+D ステルス 相手から目視されなくなる。ただしレーダーには映っているので注意 リフォームに伴い、空中発動が可能になった。 移動速度も上昇した(歩き<ステルス<ダッシュ 程度の速度) 敵が画面内に居ているときに使うとレーダーを見られる可能性が非常に高くなるのでできるだけ気づかれないように画面外で使うといい スキル発動中にもう一度スキルボタンを押すと解除される 透明化時間は10秒間 兜スキル A+D [#a6b49635] ラッシュハット 笠を投げて攻撃。無敵時間がスキル始動~笠を被り直すまでとかなり長め もともと空中の敵に当てたときにのみ2ヒットだったが、リフォームにより地上でのヒットでも2ヒットするようになった。 パラディンのマントスキルなどダウンをとりたいときに役立つスキル。 ダメージは10 マントスキル A+S ポイズンブレス 毒状態にして移動速度を激減させる毒を目の前に散布。 効果は少しの間残っておりそこに入った相手は毒状態になる。ダウン中の相手にも当たる リフォームにより、毒はその場に残る当たり判定と毒になって中に待機した場合再度当たり判定が1回発動する ダメージは18 持続時間は9秒間 レベル達成クエスト +シャドウの道を歩みだす 正面勝負よりは奇襲を狙う事が好みに合うと偶然知ることになったあなたはキラークロウという職業に興味を感じることになります。 力は足りないが、賢いあなはは影のように隠れて時の後を狙うことのようにぴったり相手の背後につきます。 +師匠を探しに行く道 進む道は決めたが、そこに達する道のりを探すことのできないあなたには導いてくれる師匠が必要でしょう。 あちこちでの噂をたよりに捜したあなたは、キラークロウで名を馳せるというある師匠を探すこといなるけれど。。。 +クロウクロ修練 師匠が使用する武器、スチールクロルを習い始めました。まだ手にはめた武器が慣れないですが自身の手のように使うようになれるまで、修練に修練を繰り返す他には道がないと思います。道がないと思います。ただし修練が終わってから飲む一杯のコーラに人生の楽しみを味わっています。人生の楽しみを味わっています。 +Lv40 +Lv50 +Lv60 +Lv70 +Lv80 +Lv90 +Lv100 基本コンボ ※キャラクターチェンジを行わない。 ※装備交換による派生型は記載しない。(膨大な量になる為) 現状ガード不可、抜け不可のみ記載 スタンクロウ→タメD→タメD(4HIT) お手軽コンボ。乱戦時は↓推薦 スタンクロウ→タメD→JD(4HIT) ↑よりドロップ狙えるが着地注意 スタンクロウ→タメD→ラッシュハット(5HIT) スキル2個使うがHP㍉からなら即殺可能 スタンクロウ→タメD→ラッシュハット→DDDD→ポイズン(11HIT+毒) スキルフル使用↑より3~4人相手でも決まる途中のDDDDだけ練習が必要 ラッシュハット→タメD→スタンクロウ(5HIT) ハット始動コンボ。主に敵のスキルの切り返しにどうぞ ラッシュハット→DDDD(7HIT) ↑と同じくハット始動コンボ攻めてくる相手にはよく当たる
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魔獣召喚Ⅱで登場 遠距離砲台としてそれなりに使えるが原作と比べると圧倒的に力不足。 -- 名無しさん (2009-09-25 23 56 13) ぶっちゃけティアマットのほうが使える。 -- 名無しさん (2009-09-29 03 57 03) 召喚ユニットの仕事は主に壁役だが、こいつの場合は紙耐久のため壁として成り立たず、スキルの射程距離がやたら長いため前に立とうともしない。しかもよほど数を集めない限りは威力は大したことがない。これを召喚できるまでには、レベルの上がりにくいデーモンを地道に育てないといけないため、正直割に合わない気がする。 -- 名無しさん (2009-10-05 10 18 33) 更新でダークレイが強化され、砲台として十分な火力を持つようになった。やはり壁にはならないので、全体のバランスを考えて召喚しよう。 -- 名無しさん (2009-11-07 07 04 45) 実はこっそり魔法防御も強化されているが、HPが低くなった。 -- 名無しさん (2009-11-07 07 12 11) あの弾速で相手の打たれ弱いユニットが沈んだときは本物のスナイパーよりスナイパーらしく見える。 -- 名無しさん (2010-05-11 17 48 42) ルナ限定だがムナードをリーダー、二番目にパルスザン、後ろをクロウボールにしたあとムナードを殺害すると各種耐性と魔力が上昇したクロウボールができあがる。 パルスザン自体もマジックを習得したため高威力のダークレイが期待できる。 -- 名無しさん (2010-10-01 02 33 55) 足場の悪い場所で数を揃えて召還すると強い。特にルーゼルやアスターゼの呼び出す高レベル個体は成長したナイトやソルジャーでも簡単に削れる。反面高速で移動する相手が苦手。距離をとりすぎるので逃げる敵への追撃にも向かない。 -- 名無しさん (2010-10-14 02 11 21) 多数運用することに意味がある移動砲台。ダークレイは射程が長い上に貫通力が高く、近づく敵前衛をモリモリ削れる。 ヨネアを操作する時はあらかじめ十体展開しておくと安全。直接の壁にはならないにせよ、高レベルであればヨネアに向かう敵をガンガン潰してくれる。 -- 名無しさん (2013-02-06 00 31 10) Fでは「このクロウボールは育つんですよ!」という謎のキャラ付けをされた -- 名無しさん (2020-04-04 21 09 27) 元ネタは烏玉 -- 名無しさん (2020-04-30 14 18 35) ティアマットでいいよね -- 名無しさん (2023-10-13 18 30 36) 原作FTでは高威力長射程の魔導砲台だった。なぜかヴァーレンでは軽めの存在に -- 名無しさん (2024-05-24 10 30 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rockyou11/pages/76.html
種類:クロウ 装備可能クラス:D 基本攻撃力:17/15 重さ:30 材質:金属 特殊:追加+3、損傷耐性 TYPE ノーマル アンデッド 悪魔 通常 12.0/11.0 12.0/11.0 12.0/11.0 祝福 12.0/11.0 16.5/15.5 16.5/15.5 一定の確率でクリティカルを発動する。(約30~35%) ダークエルフの狩り向け基本武器。 ◎対人向けなら→ブラインドデュアルブレード 以降の武器が高価(または作成が困難)なため、一般的な最終武器。 ダークエルフのクロウ。ブレイブストーンを製錬して作られました。
https://w.atwiki.jp/tamers-dungeon/pages/29.html
軍事国ゲイル(ユマニテ) 海岸視察 行動力 9 ダンジョン属性 水 獲得経験値 108 アイテム 薬草、キャンディ、ドーナツあめつちの塊、丸薬の素、光色の衣 +隠しアイテム 隠しアイテム ボス部屋直前にレア宝箱 +ボス ボス ラミア(水/Lv40) アラクネ(水/Lv40) 山視察 行動力 9 ダンジョン属性 地 獲得経験値 250 アイテム 薬草、薬草タバネール、ドーナツ、あめつちの塊祝福キャンディ、上祝福キャンディ笛の歌口、水の小石、翠色の衣、闇色の衣 +攻略方法 攻略方法 ①左右にワープゾーンがある部屋では右に入る ②次の部屋(左下と上にワープゾーン)では上に入る ③その次の部屋(左下と右下にワープゾーン)では右下のワープゾーンに入る ④秘宝の鍵を回収して、最初の左右にワープゾーンがある部屋に戻る ⑤二回目は左のワープゾーンに入る。 +隠しアイテム 隠しアイテム スタート地点の罠部屋にレア宝箱 +ボス ボス グリフォン(地/Lv42) 河川視察 行動力 10 ダンジョン属性 水 獲得経験値 115 アイテム 薬草、キャンディ、ドーナツあめつちの塊、ルーペの木枠、薬草タバネール +攻略方法 攻略方法 不思議の扉がある部屋は、ワープゾーン2カ所を先に入ってから。不思議の扉はボス直行。 +隠しアイテム 隠しアイテム 赤い敵がいる部屋の次の部屋にレア宝箱 +ボス ボス ロックタートル(水/Lv44) コカトリス(水/Lv39) リザードマンブルー(水/Lv37) 森林視察 行動力 10 ダンジョン属性 水 獲得経験値 275 アイテム 薬草、薬草タバネール、あめつちの塊祝福キャンディ、上祝福キャンディ地の小石、翠色の衣 ドロップ魔物 リザードマンブルー、アーススパイダーブルーメタリカ +攻略方法 攻略方法 ①地下一階に下りた先のワープゾーンが2つある部屋は、右上に入る ②その次の部屋(ワープゾーンが上下にある)は、下に入る ③ワープゾーンが2つある部屋に戻ってきたら、次に左下のワープゾーンに入る ④途中の不思議の扉は無視 ⑤1階に上がってきたら、茂みの下にある隠しワープゾーンに入る +隠しアイテム 隠しアイテム 地下一階、ワープゾーンが上下にある部屋に通常宝箱 隠しワープゾーンを抜けた先の部屋にレア宝箱 +ボス ボス ラミアクイーン(水/Lv41) マーメイド(水/Lv38)2体 墓場視察 行動力 11 ダンジョン属性 闇 獲得経験値 120 アイテム クリア報酬:神力石×3 +ボス ボス レッサーデーモン(闇/Lv45) ガーゴイル(闇/Lv40)2体 →→→次のエリア「忘却の墓場」 関連キーワード: 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/toybot/pages/43.html
バトルクロウ Mサイズ用。ヒヤデス社製。HA-620Mシリーズのクローアーム。至近距離で最も効果を発揮する。多段ヒットの威力に期待。 体力 160 攻撃 54 X 3 命中 120 クロー [距離 接近 3回攻撃] / 250モバコイン